Archive for the ‘Retoque y Procesado’ Category

Ruido: Usalo y Elimínalo

enero 19th, 2010

Hablábamos el otro día acerca del ruido, citando un comentario de Dan Margulis acerca del ruido, y el banding en los cielos:

El mayor impacto en el retoque, como yo lo veo es que los productores de cámaras creen que las cámaras “libres de ruido” es un punto de venta, especialmente en los cielos.

Consecuentemente, algunos de ellos, que no nombraré, pasan un gran filtro blur en todo el área celeste y dicen al mundo que son sus lentes.

Muchas de las veces cuando queremos aumentar o tratar los cielos de una maenra u otra, estos nuevos ficheros que están produciendo generan banding de forma inmediata. Porque han sido desenfocados (blurred) fuertemente…, se comportan como imágenes generadas por ordenador no fotografías normales.

Trabajando en 16-bit no ayuda porque la semilla del banding están ya sembradas desde la captura. El filtro de ruido de photoshop tampoco ayuda por el grano es muy fino.

Así que estoy teniendo que introducir ruido más grueso de otras maneras que rompan la “perfección” de esos cielos. El filtro Pointillize aplicado en diferentes configuraciones para cada canal es mi forma de trabajo preferida para este tipo de ficheros.

Vuelvo a retomar el tema, debido a una serie de artículos de John Paul Caponigro, sobre este asunto que considero pueden resultar de interés:

Ruido úsalo:

Ruido piérdelo:

Más artículos interesantes en sobre post-producción en Digital Photo Pro.

Publicado por Alex Conceiro – THuRStoN.

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¿Qué hay de nuevo en Lightroom 3?

noviembre 18th, 2009

A través de una serie 3 videos publicados en Adobe TV, Julieanne Kost, nos explica las nuevas capacidades que incorporará la versión final del Adobe Photoshop Lightroom 3. Estas nuevas mejoras pueden tener un gran impacto y ayudar, a mejorar tu flujo de trabajo digital.

En esta primera parte,  explica las próximas características y mejoras de la próxima versión.

En este segundo tutorial, Julieanne Kost muestra las infinidad de nuevas formas en las que podemos compartir y publicar nuestras imágenes, las nuevas características de los módulos de Pase de Diapositivas e Impresión, finalmente podréis ver como establecer acceso a servicios de publicación de fotografías en la Web.

En la tercera entrega de este tutorial se explican 25 mejoras de menor calado, pero con grandes implicaciones en el flujo de trabajo habitual.

Visto en el Blog de John Paul Caponigro.

Publicado por Alex Conceiro – THuRStoN.

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Photoshop World: Color Lab con Dan Margulis

noviembre 10th, 2009

Queréis aprender a ajustar el color y el contraste de forma independiente el uno del otro utilizando Adobe Photoshop. Dan Margulis junto con Bert Monroy, os muestran como en este vídeo grabado en la pasada conferencia: Photoshop World de Las Vegas ’09.

El vídeo se divide en las siguientes partes:

Utilizar el Color Lab para cambiar la pintura de tu coche – 00:56: Utilizamos como ejemplo la imagen de un coche, a la que es necesario cambiar el color del automóvil. Sin emplear el modo Color Lab, esto supondría un uso de mezclador de canales (Channel Mixers) bastante costoso en tiempo.

Arreglar dominantes de color con el espacio de Color Lab – 03:24: Otro ejemplo incluye un almacén de producción que necesita ser retocado para eliminar una dominante de color. Dan emplea las curvas en una capa de juste, utilizando diferentes canales para hacer los ajustes.

¿Qué es el Color Lab? ¡Conoce las ventajas y desventajas! – 07:52: Lab es un espacio de color que separa completamente el color y el contraste. Esto es completamente diferente a RGB o CMYK, donde se ajustan simultáneamente el contraste y el color. Lab calcula los colores bien, pero su desventaja reside en que es difícil ser preciso. Dan solventa esta desventaja trabajando con el color y el contrate en RGB hasta que es aceptable, posteriormente hace los ajustes más finos a la imagen en Lab.

El flujo de Trabajo Lab – 10.00: Dan utiliza la misma imagen de un enorme gato y muestra como examinar y monitorizar el color. En ajustes cambia los canales de color por separado para obtener los colores adecuados. Para eso crea una nueva capa que tiene una instantánea de los cambios, para finalmente arreglar el contraste.

Visto en [Color Theory].

Publicado por Alex Conceiro – THuRStoN.

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